Ryder Cup 2018 Mode d’emploi

Ryder Cup 2018 Mode d'emploi

Jusque fin septembre 2018, vous allez certainement entendre parler de la Rydercup 2018 ou même, pour certains, y assister, au Golf National.

Avec ce Ryder Cup 2018 Mode d’emploi, vous allez tout comprendre.

Le principe :

L’épreuve oppose, tous les 2 ans, une équipe américaine composée des 12 meilleurs golfeurs américains représentant les USA, contre une équipe européenne composée des 12 meilleurs golfeurs européens représentant l’Europe.

Chaque équipe est coachée par un capitaine et ses assistants (vice-capitaines).

Le parcours 18 trous est situé soit en Europe soit aux USA, en alternance.

En 2018, le parcours est en Europe, au Golf National à Saint Quentin en Yvelines en France.

L’épreuve comprend 28 matches, 12 en simple et 16 en double, durant trois jours, du vendredi au dimanche.

Calendrier :

Le vendredi et le samedi sont consacrés aux matchs en double.

Vendredi : 4 Four Balls, 4 Foursomes*

Samedi : 4 Four balls, 4 Foursomes*

Le dimanche est consacré aux 12 matchs en simple.

* L’ordre des formules Fourballs et Foursomes est au choix du capitaine de l’équipe hôte.

 

Les Formules de jeu

Four Balls :

Fourballs ou “4 balles, meilleure balle” : Les 4 joueurs (2 américains et 2européens) jouent chacun leur propre balle du début à la fin de chaque trou.

Le meilleur des quatre joueurs remporte le trou pour son camp.

Sur un même trou, si le meilleur joueur européen a le même score que le meilleur américain, il y a égalité. 0 point.

Les points s’accumulent au fil des trous gagnés. En fin de match, l’équipe gagnante marque 1 point au classement «général».

 

Foursome”:

2 joueurs de la même équipe affrontent 2 joueurs de l’équipe adverse .

Au sein de la même équipe, une seule balle est en jeu. Chaque joueur joue cette balle en alternance avec son équipier.

L’équipier jouant le premier coup du trou N° 1 jouera les départs des trous impairs. L’autre équipier jouant le trou N°2 jouera tous les départs des trous pairs.

Sur chaque trou, l’équipe qui réalise le score le plus bas gagne le trou. Le match s’arrête quand l’équipe en tête ne peut plus être rattrapée par le camp adverse. La victoire rapporte 1 point au classement «général».

Règle du Match-play

La formule de jeu utilisée pour déterminer le vainqueur d’un match en Ryder Cup est le match-play.

Un trou est considéré comme gagné quand une équipe réalise un score moins élévé que l’équipe adverse.

Un match est considérée comme gag lorsque l’équipe adverse a pris trop de retard au fil des trous et ne peut plus revenir à égalité.

Exemple : Match en simple Matt Kuchar vs Lee Westwood en 2012 ci-dessous

Après 16 trous joués, l’équipe européenne (Lee Westwood) est 3 up et l’américaine (Matt Kuchar) est 3 down. Théoriquement, il resterait 2 trous à jouer. Mais comme il est impossible pour l’équipe américaine de remonter les 3 points de retard avec 2 trous à jouer, le match s’arrête au trou 16. Lee Westwood remporte le match (3&2)* et marque 1 point pour l’Europe au classement général , Les USA marquent 0 point.

* (3&2 : 3 points d’avance et 2 trous à jouer au moment où le match s’est arrêté)

Un Match est considéré comme égalité (ou all square, A/S) quand les 2 parties ont remporté le même nombre de trous après les 18 trous : 1/2 point est attribué à chaque équipe pour le classement «général»

Les Points :

Un match gagné rapporte un point.

Un match à égalité à la fin des 18 trous rapporte ½ point.

L’équipe qui atteint le score de 14,5 points, est déclarée gagnante de la coupe de Samuel Ryder.

En cas d’égalité à 14 vs 14 , c’est l’équipe détentrice de la coupe qui la conserve

Rôle des Capitaines

Pour les matches en double :

Le rôle des capitaines est de sélectionner, judicieusement, ses 4 équipes de 2 joueurs et l’ordre pour chaque demie journée. Il n’ a aucune obligation de faire jouer tous les joueurs de son équipe.

Les capitaines choisissent l’ordre de jeu de leurs 4 équipes pour le premier tour du vendredi matin et le remet sous enveloppe à l’organisation le jeudi soir.

Pour les matches en simple :

Les capitaines choisissent l’ordre de jeu de l’ensemble de ses joueurs et le remet sous enveloppe à l’organisation le samedi soir.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *